• HP Reverb G1:除了那块屏剩下的全是电子垃圾

    HP Reverb G1:除了那块屏剩下的全是电子垃圾

    分辨率就是唯一的遮羞布

    当年这台机器刚出的时候,2160x2160 的单眼分辨率确实把一众 Vive 和 Rift 吊起来打。在 2019 年,这块 LCD 面板的清晰度简直是降维打击,看文字和仪表盘确实爽,但除此之外,这货的设计简直是灾难。

    FOV 和 佩戴感简直是反人类

    讲道理,95度的 FOV 在今天看来就是管中窥豹,那种严重的“潜水镜效应”让你时刻出戏。再加上那该死的原厂头戴设计,498g 的重量全压在鼻梁上,戴着看半小时电影,额头上的红印子一个小时都消不掉,这舒适度简直负分。

    • LCD 拖影严重,快节奏游戏直接晕到吐。
    • WMR 驱动兼容性烂到家,SteamVR 经常莫名其妙崩溃。
    • 第一代 WMR 手柄的手感简直像是在挥舞两根塑料棍,追踪范围小到可怜。

    除了屏幕这玩意儿一无是处

    现在的 VR 市场早已不是 2019 年那种蛮荒时期了。HP Reverb G1 的 Inside-out 追踪方案在光线稍微复杂点的地方就各种乱飘。摄像头素质极差,Passthrough 模式基本等于看 240P 的马赛克,完全没有实用价值。

    老极客的最终定论

    说实话,这机器现在唯一的价值就是拆出那两块 LCD 面板改造成 DIY 屏幕,或者放在架子上当个电子垃圾摆件。如果你现在还花钱买这玩意儿去玩 VR,那不是热爱,那是纯纯的受虐狂。别碰,离这台过时的塑料盒子越远越好。