又是一场骗经费的VR行业聚会,除了PPT还能剩下点啥?
又是一场骗经费的VR行业聚会,除了PPT还能剩下点啥?
讲道理,看到这什么“虚实共生、智算未来”的峰会标题,我当时差点气笑了。这都2026年了,这帮资本和硬件厂商还在玩这一套?把电视绑在脸上、为了醋包顿饺子的戏码,还没唱够吗?
量产是伪命题,吃灰才是真痛点
峰会主题大谈特谈“核心器件创新与量产”,听着挺高大上,但我建议主办方先把这几年头显的“吃灰率”数据拉出来晒晒。别跟我提什么光学模组良率,消费者关心的是:这玩意儿戴上半小时,鼻梁压得够不够疼?电池发热是不是能当暖手宝?PassThrough画面那股扭曲的廉价感,到底什么时候能治好?
开发者生态?不存在的
每次这种峰会必谈生态,但真去SteamVR或者应用商店看看,除了几个换皮的节奏光剑类游戏,还有什么?开发者又不傻,谁愿意在这么个碎片化的生态里烧钱?硬件卖不出去,用户留存率低得可怜,开发者赚不到钱,厂商只能继续靠融资续命,这套逻辑闭环简直是行业最大的笑话。
- 别提什么AI驱动:现在的AI在VR里除了给NPC换个皮,连个像样的交互逻辑都做不出来,除了增加算力成本让头显更烫,没见着有啥革命性体验。
- 投资人的韭菜情怀:这种峰会说白了就是给还没死透的硬件厂商找接盘侠,把“AI”和“空间计算”这种词往上一贴,包装成高科技资产,其实就是过时的光学方案加上堆料的芯片。
- 最后的忠告:如果你是投资者,听完这场会赶紧把钱包捂紧;如果你是玩家,省下那几千块钱买台像样的显示器,起码那玩意儿不会让你戴着戴着就想吐。
所谓的“智算未来”,不过是又一场为了消耗过剩产能而举办的吹牛大会。等这帮大佬散场后,上海街头该落灰的头显,还是会静静地躺在抽屉里,等待下一次被当作电子垃圾处理。