花几千块买个头显,最后就为了看爱豆的VR版PPT?
把爱豆塞进VR里,这招到底还能骗多少人?
最近看到个新闻,说是某流量明星的VR沉浸秀搞了场线下首演。讲道理,看到“影院级”、“沉浸新形态”这些词的时候,我当时差点气笑了。这就像是把当年的大头电视机绑在脸上,然后硬说这是未来,除了能让你近距离盯着那张磨皮过度的脸看,它到底给用户提供了什么不可替代的价值?
除了粉丝滤镜,剩下全是痛点
说实话,这种所谓的“沉浸娱乐”本质上就是为了醋包了顿饺子。你买个PICO或者其他品牌的头显,本意可能是为了体验真正的空间计算或者硬核游戏,结果厂商转头就去搞这些明星周边。用户戴着几百克的塑料疙瘩,忍受着那该死的电池发热和PassThrough模式下偶尔出现的画面歪曲感,就为了看一场像素点清晰可见的录播视频?这体验,别说影院级了,连五年前的平板电脑都不如。
开发者赚不到钱,厂商只能整活
为什么非要搞这种虚头巴脑的项目?归根结底还是VR生态烂透了。SteamVR的活跃度常年在那几个老面孔里打转,应用商店的留存率低得吓人。开发者也不傻,谁愿意给一个没有用户基数的平台开发深度内容?于是厂商只能找这些流量明星搞联名,试图靠粉丝的冲动消费拉动一下那惨淡的出货量。这种饮鸩止渴的做法,除了让二手交易平台上的头显库存再多一点,根本改变不了VR行业“买来吃灰”的宿命。
- 佩戴舒适度:连续看个半小时,脖子酸得怀疑人生,这叫沉浸?这叫受刑。
- 生态匮乏:除了看视频,你还能干什么?办公效率极低,游戏全是低画质的“切水果”变种。
- 商业逻辑:把VR当成粉丝见面会的赠品,本质上就是承认了这玩意儿作为独立消费电子产品,根本卖不出去。
别再给“元宇宙”或者“沉浸娱乐”贴金了。只要那种戴上之后还要担心电量、还要被那根沉重的头带勒着头皮的产品形态不改变,这种所谓的线下秀,不过是给VR坟场多添了一把土而已。