又一个大空间VR韭菜收割机,到底谁在为这种过时玩意买单?
别拿“大空间”三个字忽悠家长的钱包了
最近看到粤传媒搞那个VR大空间,通稿吹得天花乱坠,又是“重新定义”又是“沉浸体验”。讲道理,我当时看完差点气笑了。这所谓的“大空间”,换个通俗说法,不就是花高价去商场租个空地,给孩子脸上绑个几百克的塑料壳子,让他们在虚拟世界里撞墙吗?
为了那点像素,把孩子折腾够呛
家长们醒醒吧。现在的VR设备,哪怕是所谓的顶配,那PassThrough的画面歪曲率依然感人,带上半小时,成年人都要一阵眩晕,你让孩子那脆弱的平衡感去挑战这玩意?所谓的亲子沉浸,本质就是家长在旁边刷手机,孩子在里面对着空气挥拳。这种为了醋包了顿饺子的商业模式,纯粹是利用家长对“科技感”的盲目崇拜在割韭菜。
开发者赚不到钱,玩家吃灰率极高
看看SteamVR的活跃数据,除了那几个万年老面孔,还有多少人愿意在虚拟空间里挥汗如雨?大空间VR的本质痛点一直没变:设备重、续航短、内容匮乏。所谓的“大空间内容”,大多是几年前过时的射击或解谜逻辑,互动性极差。开发者赚不到钱,就没法更新高质量内容,内容不行,设备就只能在角落里吃灰。这是一个死循环,厂商心里比谁都清楚,但他们就是不提。
别让“元宇宙”的残骸变成孩子的游乐场
这些大空间项目,说白了就是把之前卖不出去的VR头显打包成线下服务,通过地推和噱头骗家长进去。如果你真的爱孩子,带他们去公园跑跑跳跳,远比花几百块钱去体验那种低分辨率的、发烫的、甚至可能带有卫生隐患的头显要强得多。别再给这些所谓的“科技创新”买单了,那只是资本在元宇宙大梦碎掉之后,试图从家长口袋里抠出的最后一点余温。