VR培训这出闹剧,还要给企业交多少智商税?
又是一个把PPT塞进VR里的“伪创新”
最近看到个所谓“VR竞速彩全流程智能平台”,宣传语写得天花乱坠,什么“从生成到表达一体化”。讲道理,我当时差点气笑了。这玩意儿说白了,就是把原本十分钟能看完的培训文档,硬生生塞进一个佩戴感极其糟糕的VR头显里,让员工像个傻子一样在工位上挥舞手臂。这哪是赋能,这简直是给员工的颈椎增加“负重训练”。
企业培训的真相:VR到底是谁的噩梦?
企业搞VR培训,核心痛点从来不是“生成链路”,而是“留存率”。你问问那些被强制戴上头显的员工,有几个不是在里面偷偷打瞌睡或者因为PassThrough(透视)画面歪曲而头晕恶心的?
- 设备吃灰率:大部分企业的VR培训室,除了给领导视察时开个机,平时就是个昂贵的杂物间。
- 开发成本的陷阱:这种所谓的一体化平台,美其名曰零代码生成,实际上做出来的交互逻辑比十年前的页游还简陋,为了这点所谓的“沉浸感”,企业多掏了十倍的软件授权费。
- 佩戴续航痛点:培训还没结束,头显先没电了,或者因为散热问题变成贴在脸上的“暖宝宝”,这种体验能产生什么培训效率?
所谓的“一体化”不过是资本的自嗨
开发者赚不赚钱?说实话,这种ToB的VR项目,赚的都是辛苦钱,还得陪着甲方演戏。只要甲方领导觉得“这东西看着科技感强,能写进年度报告”,这项目就算成了。至于员工学到了什么?谁在乎呢?反正数据后台可以随便造,只要导出几个漂亮的数据图表,这套“智能平台”就算圆满完成了它的使命。
别再被什么“一体化链路”忽悠了。VR培训真正的瓶颈不在于生成工具多先进,而在于这东西本身就是反人类的交互方式。在轻量化AR眼镜普及之前,所有这种试图把VR强行塞进企业培训场景的尝试,最终都逃不过沦为办公室角落里积灰摆件的宿命。