• VR头显这玩意儿,到底还有多少人没把它挂闲鱼?

    VR头显这玩意儿,到底还有多少人没把它挂闲鱼?

    别被“千亿规模”的通稿给骗了

    讲道理,现在市面上铺天盖地的VR产业报告,看着挺唬人,什么“千亿规模”、“生态大爆发”。我当时看的时候差点气笑了,这所谓的千亿,怕不是把厂商为了清库存打折亏掉的钱也算进去了吧?说白了,这行业现在就是在一堆参数里自我感动,真把机器带回家,除了头晕就是脖子酸。

    把电视绑在脸上,然后呢?

    现在的MR/VR设备,本质上就是把电视机强行绑在脸上。厂商吹嘘的PassThrough(透视)功能,用久了不仅会有严重的画面歪曲,那种“电子眼”看世界的廉价感,简直让人怀疑人生。至于续航,出门还得背个充电宝或者拖着根线,这不叫移动办公,这叫给自己的脖子增加负重训练。说实话,这种为了醋包了顿饺子的设计思路,到底是谁给的勇气?

    开发者赚到钱了吗?

    别扯什么应用商店生态。去看看SteamVR的活跃度,除了几个万年不变的“健身模拟器”,还有多少新东西?开发者现在进场,基本就是给硬件厂商做慈善。用户留存率低得吓人,买完设备玩三天,第四天就成了吃灰神器,开发者辛辛苦苦写的代码,最后全变成了一堆无人问津的数字垃圾。如果产品本身解决不了“佩戴舒适度”和“杀手级应用”这两个死结,再怎么吹泡沫,这行业也只是在原地踏步。

    VR头显这玩意儿,到底还有多少人没把它挂闲鱼?

    现实比宣传稿冷酷得多

    别跟我谈什么元宇宙的未来,那都是资本圈地自萌的口号。当你在戴上头显的三十分钟后,感受到的是电池包发热带来的脸颊灼烧感,以及因为视场角不足导致的“潜望镜效应”,你就该明白,这东西现在的技术水平,连及格线都够呛。别买,千万别买,除非你家里正好缺一个昂贵的、带电的防尘摆件。